Post Description
| Titel: Battlefield 3 (3.55 Fixed)
<-------------protectionkiller---------------------------------------->
| Release date.. : 27-10-2011
| Console........ : PS3
| SiZE............. : 117 * 100 MB
| Format.......... : Pal
| Language....... : Engels
| Developer...... : Electronic Arts
| Genre........... : First-person shooter
| Getest op...... : 3.55 kmeaw
| HDD............. : external en internal
| Verwacht....... : 01-11-2011 Tijd 03:30
<-------------protectionkiller---------------------------------------->
Battlefield 3 was ongetwijfeld de grootste hype van de afgelopen maanden in het land der videospelletjes. Al ongeveer sinds de aankondiging van Battlefield 3 zijn ontwikkelaar DICE en uitgever Electronic Arts niet vies van wat gebluf ten opzichte van de concurrerende franchise Call of Duty. Veel gamers hadden hoge verwachtingen van Battlefield 3. In deze recensie lees je of DICE met de nieuwe Battlefield echt een topgame heeft neergezet.
Om alles even meteen duidelijk te maken: Battlefield 3 kent drie spelmodi, namelijk de campaign, de aparte coöperatieve missies en natuurlijk de multiplayermodus. De campaign kun je alleen maar in je uppie spelen. Voor wie met een vriend de krachten wil bundelen, zijn er immers aparte co-op missies. Het hangt sterk van je eigen voorkeur af of dit een goede indeling is. Aan de ene kant is het jammer dat je het gave verhaal uit de campaign niet met meerdere mensen kunt beleven, aan de andere kant valt het te prijzen dat DICE aan de co-op hoertjes heeft gedacht en er aparte missies voor heeft ingericht, zoals concurrent Infinity Ward dat ook in Call of Duty: Modern Warfare 2 deed in de vorm van Special Ops.
Niets tegen Hollywood!
De singleplayer is overigens sowieso vet, ook al is het enkel in je eentje te spelen. Overal is alweer het standaardgezeik te horen dat het verhaal in de campaign veel te veel een Hollywood-verhaal is. Het schijnt erg populair te zijn om daarmee tegenwoordig games af te kraken. Maar wat wil je dan in hemelsnaam? Een variant op de Scheepsjongens van de Bontekoe? Het is begrijpelijk hoor, dat er zoveel met de term Hollywood-verhaaltje wordt gestrooid, want ja, het gaat over een oorlog tussen Russen en Amerikanen, en raad eens? Er komen ook nog kernwapens in voor.
Maar toch, betekent dat dat het een slecht verhaal is? Nee, absoluut niet. De game zit boordevol gave actie en je hebt geen moment rust tijdens het spelen. Daarnaast is er een redelijke variatie over alle missies genomen. Vrij ver in het begin van de campaign ben je één missie lang namelijk schutter in een vliegtuig. Ergens in het midden van het verhaal ben je twee missies achter elkaar de bestuurder van een tank. Het vliegtuiggedeelte is trouwens wel wat aan de simpele kant. Maar alleen al de explosies en het feit dat je als een hyena door de lucht jaagt, zorgen ervoor dat je ongemerkt toch steeds meer op het puntje van je stoel gaat zitten.
In het verhaal zie je in de tussenfilmpjes dat er iemand wordt ondervraagd. Dat ben jij. Je haalt herinneringen op en de missies die je speelt, zijn die herinneringen. Je wordt verdacht van het hebben van kwade bedoelingen. Merkbaar is dat DICE deze manier van een verhaal vertellen heeft gehanteerd om heel veel variatie te kunnen stoppen in de missies. Er hoeft namelijk geen verdere reden te zijn voor het feit dat de volgende missie zich plots helemaal aan de andere kant van de aardbol afspeelt. Het zijn namelijk herinneringen. Maar ook hier geldt: is dit storend? Nee, absoluut niet, het is een positief Hollywood-trekje. Laten we het daar maar op houden. Gewoon een slimheidje van DICE.
Comments # 0